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sabato 19 dicembre 2009

come disegnare manga su Adobe photoshop

Disegnare manga con Photoshop. La guida per disegnare manga per principianti
- 00:00Autore: Amano HikariTutorial106 commentiRead in EN

Ecco il primo tutorial per disegnare manga. Voglio sia chiaro che sono indirizzati ai principianti e scritti da una semi-principiante. So che molti passaggi si potrebbero fare in altre maniere più professionali, tecniche o veloci, ma mi sono immedesimata il più possibile in un principiante assoluto, per cui sono molto semplici e, spero, dettagliati. Ovviamente sono aperta ad ogni critica e appunto, li sistemeremo insieme :) Sto preparando una prima serie di Tutorials incentrati sui primi passi e su come colorare un manga in stile anime di un disegno con Photoshop.



Perchè proprio Photoshop? Perchè è il media che va per la maggiore. Quando ci sposteremo sulla finestra di Photoshop vi guiderò con chiare immagini, quindi non vi preoccupate. La versione usata di questo programma è la 7, ma penso che le istruzioni siano fattibili anche con versioni precedenti o successive. Iniziamo con il primo Tutorial :)

Tutorial per principianti - Realizzare uno schizzo e prepararlo per un pulito lineart da colorare in digitale - Parte 1 -
1) Essendo questo un tutorial rivolto ai principianti, consiglio a tutti, soprattutto a coloro, come me, che non hanno mai seguito corsi di disegno o pittura, di iniziare sempre copiando più immagini già esistenti che potete! Prendete i vostri autori preferiti (e non) e focalizzate l’attenzione non solo in una blanda copiatura, ma cercando sempre di capire quali possano esser stati i passaggi effettuati dall’autore nel creare l’immagine. Cercate poi di non strafare: per iniziare scegliete qualcosa che sentite alla vostra portata. Il disegno che ho scelto è anche fin troppo complesso, ma siccome il tutorial che seguirà sarà sul colore digitale, avevo bisogno di un’immagine che mi permettesse di spiegare più cose possibili ;)





Magari per seguire questo tutorial sceglietevi un disegno meno complesso... Di solito si parte dai volti. Studiate i volti in tutte le angolazioni ed espressioni, poi, quando vi sentirete confidenti con questi, allargatevi ai busti e via via fino alla figura intera. Per ultimo studiate le pose che sono importanti quasi quanto le espressioni per creare un’ immagine d’effetto!! ;)

2) Iniziamo a copiare il disegno! Prendete una matita piuttosto morbida (qui ho usato una B, ma provate quella con cui vi sentite meglio. HB -nè troppo dura nè troppo morbida- B e B2 dovrebbero funzionare molto bene per un bello sketch iniziale!). Vi consiglio SEMPRE di star leggeri con i tratti, in modo tale da non rovinare il foglio con solchi e cancellature. Se non siete abituati a copiare, le possibilità di cancellatura son molto alte, quindi è meglio sempre rendere le cose più facili prevedendo pasticci! NB: non occorre assolutissimamente che il disegno sia pari pari all’originale, eh! Io personalmente quando faccio certe fanart (per altre vorrei sfiorare la copia) modifico le parti che non mi piacciono e le faccio a modo mio... come vedrete più avanti. L’importante comunque è che manteniate le proporzioni e che si capisca chi o cosa state copiando ^_^;;



Allora, per prima cosa tracciate la forma della testa. Io inizio sempre dalla testa, ma penso che lo facciano tutti... Comunque, tracciate una forma basilare ma cercando di farla più simile possibile, in quanto la testa fungerà da vostro punto di riferimento per la copiatura del resto del corpo! Abbozzante anche la forma e posizione degli occhi aiutandovi con delle linee-guida per tenere le giuste angolazioni.




3) Altro consiglio! Quando copiate un immagine non sedetevi a tavolino tenendo gli occhi vicino ai fogli! Mantenete una certa distanza per vedere il vostro lavoro nella sua completezza e confrontandolo sempre in continuazione con l’originale! (Un metodo può essere copiare dallo schermo del pc...)



Abbozzate il resto del corpo. L’abbozzo vi aiuterà a riempirlo poi di tutti i particolari e di aggiustare il tiro se le vostre linee saranno troppo diverse. I capelli e lo zainetto-mini Ruri li tengo per dopo perchè preferisco sistemare l’immagine principale e farla diventare un grande punto di riferimento per le cose che ritengo “extra” A questo punto mi son resa conto (anche vedendo l’immagine rimpicciolita al pc, ottimo modo per accorgersi degli errori) di aver fatto gli occhi troppo distanziati e che dovevo correggere la cosa. Quindi mi son messa a rifinire e sistemare un pò il viso, seguendo quanto già fatto, e cominciare la vera copiatura.

4) Sistemiamo un pò ;) Con la gomma pane (si trova in tutte le cartolerie) ho tolto un pò di grafite e i tratti son diventati più leggeri (notate come, rispetto alla figura qui sopra, in quella sottostante i tratti del corpo sono più leggeri. Questo è l'effetto della gomma pane). Sempre con la matita punta B ho sistemato gli occhi, aggiustato il viso e ho cominciato a passare anche i capelli.



La bocca, il naso e la curva del viso di Ruri sono volutamente diversi perchè non mi piacciono quelli fatti da Keiji Gotoh! Non prendetemi per una che vuole saperne più di lui, eh! E’ solo un gusto personale! Qui sotto ho segnato le parti che non mi piacciono e che cambierò. (Il resto, se diverso, è colpa mia XD)



5) Qui di seguito ho continuato a perfezionare i tratti e ho cominciato ad abbozzare la mano destra. Ogni volta che si inizia a sistemare un area è bene magari passare la gomma pane e “pulire” i tratti, per renderli più nitidi e precisi.



Poi ho continuato il processo. Attenzione! Allontanatevi sempre dal foglio ogni tanto e confrontatelo con l’originale. Meglio ancora sarebbe staccarsi per un pò e riprenderlo dopo una mezz’oretta... vedrete come vi saltano agli occhi gli errori!!! Ho iniziato ad abbozzare code e zainetto-Ruri.



6) Ho passato ancora la gomma pane rendendo più leggere le linee già fatte con la matita e ritoccando tutto per renderlo più accurato possibile. Ho cambiato matita. Sono passata a una micromina HB. Di solito non si dovrebbero usare le micromine, ma volevo esser precisina senza dover far la punta alla matita ogni 2 min ^^



Il processo continua allargandosi a tutto il corpo di Ruri e finalmente comincio a rifinire capelli e zainetto-Ruri. E’ tutto molto più nitido e pulito, no?



7) Ancora gomma pane e rifiniture sullo zainetto...



Al ripasso! Qui ho usato una Drawing Pen Pigment Ink Pilot punta 05 (questa) Queste Drawing Pen si possono trovare in tutte le cartolerie e non costano molto :) Io uso le Pilot ma anche le Staedtler sono molto valide. Ho usato una 05 perchè il disegno sta in un A4 intero, è grande. Con pazienza e mano ferma ripassate. Non disperate se sbagliate!! Poi vi spiego come sistemare tutti gli errori ;) Anche per le sfere dei ferma-codini di Ruri... se non vi vengono dei cerchi perfetti poi ci pensiamo :)



8) Dopo aver ripassato con la Drawing Pen tutte le vostre linee, ovviamente cancellate la matita cercando di non rovinare il foglio. Capita a volte, come mostro qui sotto, che cancellando sulle linee fatte ad inchiostro, esse si “scolorino” al passaggio della gomma, succede anche con la china.



Potete affidarvi a Photoshop per rendere le linee più scure (come vi insegnerò dopo... ricordatevi “Auto levels” ;P), oppure spendere del tempo e ripassare nuovamente le linee d’inchiostro e avere un bel effetto marcato. Io ho scelto la seconda opzione :)

9) Scanner a me!! Se non avete uno scanner chiedete ad amici, oppure in certe cartolerie e sicuramente nelle fotocopisterie fanno anche il servizio di acquisizione immagini... però non gratis! Qui sotto vi mostro la finestra del mio attuale scanner per farvi capire a quanti dpi acquisire il disegno per poter lavorare bene. Se avete disegnato in un A4 (riempiendolo pressochè tutto), come nel mio caso, bastano e avanzano 300dpi, se è più piccolo consiglio un 400dpi, e se vi capita un disegno piccolo e pieno di particolari si può azzardare quasi qualcosa di più... Sta anche a voi vedere se il vostro pc riesce a lavorare bene con file grossi e pesanti. Non vi do altri consigli perchè non me ne intendo!!!



Termina la prima parte del tutorial. Ora avete un disegno scansionato e quasi pronto per esser colorato... appunto, QUASI. Nella seconda parte vi spiegherò come faccio abitualmente per preparare un già buono lineart come questo in una ottima base per il colore digitale!





Fonte: www.nanoda.com

giovedì 17 dicembre 2009

News: detective conan

Il 17 aprile uscirà al cinema il 14° film di detective conan (in giappone)

Il sito web ufficiale dell'anime mostra in anteprima le ultime news su "Tenku no Lost Ship", il nuovo film che vedrà il piccolo protagonista, nato dalla geniale matita di Gōshō Aoyama, impegnato nell'impedire... udite, udite... che la sua amata Ran gli venga strappata dal suo rivale Kaitō Kid! Ebbene si, il ladro gentiluomo non ha solo adocchiato la "Lady del cielo", il famoso e costosissimo gioiello messo in mostra a bordo del Bell 3, il dirigibile più grande del mondo, ma anche la bellissima Ran!

fonte: www.nanoda.com

Manga per il mondo:i fumetti più venduti in Giappone

1-one piece volume 53 Eiichiro oda copie vendute 2.057.528
2-one piece volume 54 Eiichiro oda copie vendute 1.963.696
3-one piece volume 52 Eiichiro oda copie vendute 1.952.551
4-one piece volume 55 Eiichiro oda copie vendute 1.810.410
5-nana volume 21 Ai Yazawa copie vendute 1.505.575
6-fullmetal alchemist volume 23 Hiromu Arakawa copie vendute 1.277.733
7-fullmetal alchemist volume 21 Hiromu Arakawa copie vendute 1.271.340
8-fullmetal alchemist volume 22 Hiromu Arakawa copie vendute 1.238.354
9-naruto volume 45 Masashi Kishimoto copie vendute 1.222.356
10-naruto volume 47 Masashi Kishimoto copie vendute 1.186.478

fonte: www.nanoda.com

News

So che in Giappone è uscito un gioco di detective conan per il nintendo DS, e arriverà in italia tra circa 4 anni! non vedo l'ora che esca!!!!!! XDXDXDXDXDXD

martedì 15 dicembre 2009

Le regole del mio sport: il baseball

Il baseball viene giocato su un campo a forma di quarto di cerchio( DIAMANTE), suddiviso in territorio buono e in territorio foul. Nel territorio buono sono poste, su un quadrato di mt. 27,43 di lato, le "basi": i cuscini di 1^ 2^ e 3^ base ed un pentagono di gomma detto "casa base" o "piatto". A mt. 18,44 dalla casa base, sulla diagonale della 2^ base, è posta la pedana del lanciatore.

Una partita si compone, normalmente, di 9 riprese o "innings". Ogni ripresa è suddivisa in due fasi, "battuta" o attacco e "difesa". Una ripresa termina quando una squadra si è alternata sia alla battuta sia alla difesa. Una fase ha termine quando tre giocatori dell'attacco vengono eliminati.
Ogni squadra è formata da 9 giocatori più le riserve che assumono, quando la squadra è in difesa, le posizioni di: lanciatore, ricevitore, prima base, seconda base, terza base, interbase, esterno sinistro, esterno centro ed esterno destro.
Solo la squadra che è alla battuta può segnare punti ed i suoi giocatori si presentano alla battuta uno per volta, secondo un ordine prestabilito, assumendo il nome di "battitori".
Il battitore deve tentare di battere le palline lanciategli (dal lanciatore) che attraversano "l'area dello strike" o "area di battuta", cioè quallo spazio sopra la casa base compreso tra la linea delle ginocchia e la linea delle ascelle. Se le lascia passare o tenta di batterle senza riuscirsi, l'arbitro gli chiamerà uno strike. Dopo tre strike il battitore è eliminato.


Sarà pure eliminato se la pallina da lui battuta verrà presa al volo o se verrà tirata da un difensore in 1^ base prima che lo stesso battitore raggiunga tale traguardo.
Se la pallina lanciatagli non attraversa l'area dello strike, l'arbitro chiamerà un ball a suo favore; dopo 4 ball il battitore acquisisce di diritto la prima base.
Riassumendo, compito del lanciatore è di ottenere o con tre strike o concedendo delle battute pessime, l'eliminazione dell'avversario. Compito del battitore è raggiungere salvo la prima base, o con una buona battuta o con una base per ball.
Il battitore, non appena batte la pallina, o non appena guadagna la 1^ base per ball, diventa "corridore" e da questo momento costituisce, per la squadra in difesa, il principale pericolo, poichè egli può segnare un punto. Infatti, approffitando o di una battuta di qualche suo compagno di squadra, o degli errori dei difensori, o "rubando" le basi successive, tenterà di raggiungere (dopo aver toccato tutte le basi nell'ordine), il piatto di casa base dove segnerà un punto.

La difesa può eliminare un corridore se riesce a toccarlo, mentre egli non è a contatto con una base, con la mano che tiene saldamente la pallina, oppure eliminandolo facendo arrivare la pallina al difensore a contatto con la base verso cui stà dirigendosi detto corridore, quando quest'ultimo è costretto ad andarci per liberare la base su cui si trova (gioco forzato).
Se un battitore colpisce la pallina in maniera da mandarla al di là della recinzione esterna del campo corrispondente al territorio buono, ottiene un "fuori campo"; nel qual caso a diritto a compiere l'intero giro delle basi conquistando egli un punto più gli eventuali punti dei compagni che si trovavano sulle basi (non potendo la difesa recuperare la pallina per tentare di eliminarli).
Vince la squadra che segna più punti in nove riprese.
Nel Baseball non esiste il pareggio. Se dopo nove riprese il punteggio è in parità si continua ad oltranza, fino a quando non si termina un inning completo con una delle due squadre in vantaggio.
A parte le partite delle squadre giovanili, nel Baseball non esiste limite di tempo. Mediamente una partita dura dalle due alle tre ore, arrivando anche alle quattro ore e mezzo. tratto da: www.yellowteambaseball.it
i ruoli
Chatcher o chiamato anche difensore di 4° base(o casa base), un uomo che sta dietro al battitore e fa parte della difesa, e serve per eliminare il battitore: il chatcher deve prendere al volo al palla tirata dal lanciatore e sbagliata dal battitore. Per eliminare il battitore il chatcher deve prenderla nella zona tra spalle e bacino. *Se il chatcher non la prende dentro la zona delimitata il battitore e non, se ci sono, si possono muovere gli altri nelle basi (tranne se un corridore è in prima ed in quel caso va in seconda e così via…). Quando il chatcher la prende ma gli sfugge è “Ball”, a 4 ball il battitore fa come quando il chatcher la sbaglia( vedi “*”) .
Questo invece è colui che è in attacco, colui che cerca di conquistare le basi e di fare dei punti: il battitore.Come il chatcher anche il battitore ha una zona di strike o di battuta che di solito è tra le spalle ed il bacino e la lunghezza del piatto di casa base: se il tiro del lanciatore esce da questa zona è fawball. Appena la mazza colpisce la palla il battitore corre verso la prima base e così discorrendo. Quando si cambia ( a tre strike ) da attacco a difesa e viceversa( inning ), l’ ordine di battuta è l’ordine di disposizione nelle basi: primo il chatcher, secondo il lanciatore, terzo il prima base, il quarto seconda base, il quinto terza base, il sesto esterno destro, esterno centro, esterno sinistro.








Lui è invece la persona che deve eliminare il battitore: il lanciatore. Ha una postazione anche lui, sta a pochi metri de piatto di casa base perpendicolarmente. Il lanciatore, come si può immaginare, fa parte della difesa ed è un uomo scelto dal Team, come del resto tutti i difensori delle basi compresi gli esterni.

Immagini tratte da : www.Google.it \ immagini\baseball
Informazioni scritte da me
Sondaggi tratti da: www.baseball.it

giovedì 10 dicembre 2009

Chi Sono?

Sono ConanSan96 , e come si capisce, sono un appassionato di conan, per questo ho creato questo blog.
Pratico il baseball e disegno Manga.
Visitate spesso il mio blog (:

Episodi di detective conan

episodio 59:

Dopo la morte, non ancora accertata di Shuichi Akai, si apre una nuova saga nel manga.
Il giorno dopo il sospetto omicidio, la collega dell'FBI Jodie Starling consegna al giovane Conan il suo cellulare, che precedentemente le aveva prestato: esso però risulta modificato, con al suo interno una diversa sim, e non se ne conosce ancora la ragione di questo atto.
Alcuni file più tardi, la trama ritorna su Eisuke Hondou, e le sue compagne di classe Ran e Sonoko; il ragazzo rimane coinvolto in un caso di omicidio, del quale è uno dei sospettati, ma riesce a provare la sua innocenza, uscendo così dalla lista dei sospettati.
A fine caso però si viene a sapere che il ragazzo ha intenzione di diventare un agente della CIA in America, e per questo motivo decide che per lui è giunto il momento di trasferirsi. Lui però non vuole partire solo, e mentre parla con Conan si capisce che ha intenzione di portare la sua compagna di classe Ran con se negli Stati Uniti, anche se prima vuole chiedere il permesso a Shinichi.
Conan, sentito ciò, e preso dai suoi sentimenti per Ran, decide di svelare ad Eisuke la sua vera identità, convincendo Eisuke a non dire nulla delle sue vere intenzioni a Ran, lasciandola così in Giappone da Shinichi.
Nel caso successivo Conan viene a sapere da Jodie ciò che Mizunashi Rena le ha riferito durante le sue indagini: l'Organizzazione Nera ha messo un certo Bourbon sulle tracce di Ai; la chiamata finisce con un'esortazione dell'agente a tenere d'occhio la giovane.
Poco dopo, durante un caso che vede tre uomini indiziati, Ai riprende misteriosamente il suo fiuto per l'organizzazione, e sente vicino a lei la presenza di uno di loro. Durante il caso si scopre che la fonte di tale sensazione è molto probabilmente l'indiziato chiamato Okiya Subaru, nonostante non se ne abbia ancora la conferma. Il giovane vuole seguire le ricerche di Agasa ma dice di aver perso la casa nell'incendio causa del caso.
Conan, ignorando la paura di Ai per l'individuo, permette ad Okiya di andare ad abitare in casa Kudo, la casa del ragazzo rimasta abbandonata dal momento del suo rimpicciolimento. Quando Ai gli chiede il perché risponde solo che un fan di Sherlock Holmes non può essere cattivo, senza dare altre motivazioni.
Negli ultimi capitoli Ran e Sonoko conoscono Okiya, il quale aiuta le ragazze e Conan a risolvere un caso di rapimento. A fine caso però, lo vediamo sorseggiare del Bourbon, aumentando i sospetti sulla sua vera identità.
Nel capitolo 646 del manga, Conan prende, per sbaglio, al posto di una pasticca per la gola, l'antidoto per l'APTX4869 ancora in fase di sperimentazione, ridiventando Shinichi ma perdendo la sua memoria. Ai avverte Heiji che l'antidoto dovrebbe durare 24h e che deve assolutamente portarlo da lei prima della fine dell'effetto. Durante il caso si scopre che lo smemorato non è Shinichi ma uno travestito da lui, il vero compare per risolvere il caso e alla fine si sente di fronte a Ran.
Grazie all'aiuto di Ai e del prof Agasa, Conan prende un altro antidoto, tornando così Shinichi senza far insospettire Ran. L'antidoto però ha una durata minore di quello precedente. Infatti Shinichi inzia a sentirsi male durante un caso di omicidio, e Ran sta per scoprire la sua indentità. Ma grazie ad Ai, che addormenta Ran con la pistola anestetica Shinichi torna Conan senza far insospettire Ran.
Negli ultimi File del manga vediamo di nuovo Okiya e i Giovani Detective impegnati a risolvere un caso di omicidio, ma durante il caso, Ai avverte che Okiya potrebbe essere un membro dell'organizzazione, ma Conan gli dice che è tutto ok. Nei file 677-678-679 ricompare Shuichi Akai durante una rapina in banca dove vengono coinvolti Jodie e i Detective Boys. Alla fine del caso salva Conan da uno dei rapitori, sparisce poco dopo averlo salvato e non si sa se è veramente lui l'agente dell'FBI ucciso da Kir.
La vera svolta nella storia si ha però nel capitolo 700, dove vediamo Vodka che informa Gin riguardo ad un avvistamento di Akai nella zona di Beika durante il caso della rapina in banca e decide di andare a controllare di persona e convocare Kir, poichè, nel caso si scoprisse che Akai è vivo lei verrebbe uccisa all'istante. Scopriamo anche che Bourbon lavora in modo molto simile a Vermouth, cioè in assoluta segretezza, e che il suo odio per l'agente dell'FBI è forse più forte persino di quello di Gin. Una volta risolto il caso Conan cerca l'uomo che assomiglia ad Akai, il quale però riesce ad uscire dall'edificio. Chianti cerca di colpirlo ma quando è pronta vede che lui le sorride e perde l'attimo cosi che un attimo dopo Akai sparisce
episodio dal 48 al 58:

Fortunatamente per Conan, per arrivare al boss non è obbligato conoscerne il numero, ma può servire anche un po' di fortuna: è quello che capita tra il volume 48 e il volume 49, con il secondo grande caso riguardante l'Organizzazione.
Attraverso Yoko Okino, Conan e Kogoro vengono in contatto con Mizunashi Rena, una annunciatrice televisiva che si scopre essere un membro dell'Organizzazione, nel quale è nota come Kir. Con l'aiuto di Conan, ed anche dell'FBI, si riesce ad evitare l'omicidio di un politico, per mano di Kir: oltre a lei però, diventano noti altri due membri cecchini dell'Organizzazione, Chianti e Korn.
Riuniti insieme, i membri dell'Organizzazione, decidono ugualmente di ideare un piano per uccidere il politico: tuttavia però, durante un inseguimento con l'FBI, Kir ha un incidente e ne rimane gravemente ferita, tanto da entrare in coma. Il resto dei membri comunque, riesce a fuggire, attendendo un'occasione propizia per riuscire a recuperare la loro collega, ormai in mano dell'FBI.
Veniamo subito a conoscenza con un nuovo personaggio, un po' goffo nei movimenti, ma che sarà fondamentale per la trama attuale: Eisuke Hondou. Egli è un nuovo compagno di classe di Ran, e si presenta a Conan in un modo molto simile a quello di Mizunashi Rena; anche il suo modo di fare e parlare la ricorda molto. Il problema però è che Rena non ha fratelli o sorelle, ed inoltre, è tutt'ora in coma, quindi Conan non si spiega questo modo di fare così simile.
Si viene a sapere in seguito che questo personaggio è stato affetto da leucemia, e che a causa di questo ha dovuto modificare il proprio gruppo sanguigno con quello del donatore, sua sorella Hidemi.
È proprio questa la causa che spinge Eisuke a cercare sua sorella, che lui riconosce in Mizunashi Rena. La sua ricerca lo porta fino all'ospedale dove lei è tenuta nascosta, anche se qui viene in contatto con un membro dell'Organizzazione, anch'egli in cerca di Kir. Conan e l'FBI vengono a sapere di questo, e si mettono alla ricerca del membro in incognito nell'Ospedale, anche con l'aiuto di Akai, mentre nello stesso momento Eisuke riesce a trovare la stanza di Rena.
La giovane annunciatrice riesce a svegliarsi dal coma, proprio nel momento in cui l'FBI attua un modo per scoprire l'altro membro dell'Organizzazione, con ovviamente l'aiuto di Conan. È proprio grazie a lui che il personaggio viene scoperto, e costretto ad una fuga che lo porterà a schiantarsi trovando la morte.
Nello stesso momento Eisuke, il quale stava agendo proprio come Conan ed Akai avevano programmato, entra nella stanza di Rena, e la costringe a muoversi, dichiarando di conoscere il giovane Eisuke. Successivamente, grazie all'intervento di Conan, si chiariscono tutti i dubbi tra Eisuke e Rena: la ragazza è in realtà sua sorella, col nome di Hidemi Hondou, e davvero ha dato parte del suo midollo per salvare il fratellino dalla leucemia; oltre a questo, si scopre molto altri del loro passato.
Loro padre, Ethan Hondou, era un membro della CIA, così come sua figlia Hidemi, il quale si è sacrificato per fare in modo che Hidemi entrasse nell'Organizzazione come spia della loro Company. Ora però era tornato il momento per Rena di ripetere questo copione, diventando di nuovo Kir, questa volta come spia anche dell'FBI.
Per fare questo, l'FBI chiese un aiuto ad un loro altro membro, Andre Camel che, con l'aiuto di Conan ed Akai, riuscì a far tornare Kir nell'organizzazione senza destare alcun dubbio.
Una volta tornata però, Gin e il loro capo per far si che la ragazzi gli giurasse di nuovo fedeltà, le ordinano di uccidere un agente FBI: Shuichi Akai. Nonostante Rena fosse contraria, aveva l'obbligo di obbedire, così da entrare di nuovo fedelmente nell'Organizzazione: perciò in un passo del Raiha, accadde l'esecuzione, che almeno teoricamente, donò a Gin ed agli altri membri un grande vantaggio nei confronti dell'FBI.
episodio dal 43 al 47:

Passato il pericolo, si riprende la vita di tutti i giorni, alla ricerca di nuove prove per arrivare di nuovo all'Organizzazione. La professoressa Jodie, ricoverata in ospedale, offre però ad Ai la possibilità di crearsi una nuova vita, attraverso il programma di protezione testimoni; la giovane decide tuttavia di rifiutare l'offerta, in quanto ha ora un motivo per non scappare più: il rapporto creatosi con Ayumi.
Per nuovi svolgimenti della trama invece, dovremo aspettare la fine del volume 45, che vedrà un caso ambientato nella prefettura di Tottori, e perciò, con l'investigatore Yamamura. A fine caso, una volta risolto, l'investigare procede per chiamare la centrale, quando nelle orecchie di Conan riecheggia un suono che aveva sentito precedentemente, ovvero quando Vermouth stava chiamando il boss: il prefisso composto da Yamamura è infatti lo stesso composto dal membro dell'Organizzazione, cosa che darà a Conan la possibilità di scoprirne la prefettura nella quale si trova, appunto Tottori.
Ma la suoneria è rintracciabile interamente in qualche modo? Partendo dal prefisso noto a Conan, 0858 sulla tastiera, il giovane prova in tutti i modi a creare una possibile suoneria fattibile, anche con l'aiuto di Ran e Kogoro, anche se alla fine l'aiuto per scoprirlo, gli arriva inaspettatamente. Alla fine di un caso musicale, l'assassino fischietta un motivetto dopo una domanda di Conan, riconosciuto da Ran come "Nanatsu no Ko", i "Sette Bambini", una filastrocca ben nota in Giappone. Al sentire di questa melodia Conan rimane sotto shock, in quanto è finalmente riuscito a conoscere un modo diretto per contattare il boss dell'Organizzazione.
Il giovane detective ne parla quindi con Agasa, avendo la conferma del titolo del motivo, e decidendo come agire: prima di tutto, si ricava il numero dalle note della filastrocca, #969#6261. Successivamente però, con l'arrivo di Haibara, Conan è obbligato a lasciar perdere l'idea di contattare il boss, in quanto se lo facesse, sarebbe come se si aprisse un vaso di Pandora
episodio dal 27 al 42:

Con il volume 27 inizia una nuova saga di Detective Conan, con la quale veniamo a conoscenza di nuovi personaggi e di nuovi tasselli importanti per la trama.
Tutto inizia con un semplice caso che si svolge in una sala giochi: qui conosciamo una giovane professoressa, la quale si presenta come Jodie Saintemillion, la nuova insegnante d'inglese di Ran Mouri e Sonoko Suzuki. Durante tutto il file questa professoressa lancia delle strane occhiate verso Conan, nonostante passi per una grande fan di videogiochi giapponesi. Concluso il file poi, la vediamo molto interessata al giovane, tanto che alla fine lo definisce "Cool Kid", ovvero "Giovane Sveglio"; inoltre poche pagine dopo la vediamo al telefono con uno sconosciuto mentre parla di aver raggiunto una persona, e di aver deciso di soprannominarla "Rotten Apple", "Mela Marcia". Non veniamo però a conoscenza di chi sia la persona alla quale si riferisce la professoressa.
Incontriamo però nuovamente i membri dell'Organizzazione, ed incontriamo ufficialmente per la prima volta Vermouth, che parla assieme a Gin e Vodka all'interno di un locale; lo stesso Gin che grazie ad Ai e Genta si scopre essere mancino. Inizia poi un nuovo caso, questa volta ambientato su un autobus, insieme a Conan, Ai e i Giovani Detective. All'improvviso però Ai nota la presenza di uno dell'Organizzazione a bordo, proprio mentre salgono Araide Tomoaki e Jodie Saintemillion: successivamente Ai capisce che il membro dell'Organizzazione non è altro che Vermouth, che sfrutta il caso di rapimento avvenuto in autobus per spiare e controllare i movimenti di Conan, che anche lei soprannomina "Cool Guy". Non accade però solo questo; a fine caso vediamo che uno dei presenti sull'autobus contatta via radio altre persone misteriose, allo stesso modo di Jodie pochi casi prima: il suo nome è Shuichi Akai e non si hanno al momento altre informazioni su di lui, eccetto per il fatto che lo ritroveremo pochi file dopo, nella casa di Miwako Sato. Qui infatti si è svolta un sfida tra gli agenti Takagi e Shiratori, e ciò ha portato Ran e Conan a casa dell'agente Sato, in compagnia però del dottor Araide. Non sappiamo però perché Akai sia venuto da Sato. Sappiamo però che lo ritroviamo nel volume 32 in compagnia di James Black, una persona anziana che fa la sua introduzione nel manga come l"Uomo di Chicago". Oltre al caso che circonda la sua introduzione, è importantissimo il dialogo finale tra Akai e lui: veniamo a conoscenza infatti che il misterioso ragazzo è alla ricerca di una persona,e che durante questa ricerca ha deciso di tagliarsi i capelli... probabilmente per non farsi riconoscere da chi non deve farlo.
Però questo misterioso Akai chi è? È mai stato visto da qualche personaggio precedentemente? Queste domande perseguiteranno Ran per parecchi casi, ed aiuteranno a rendere anche interessanti alcuni di loro, come per esempio il caso di San Valentino: questo caso infatti si svolgerà in montagna, e si cercherà una persona misteriosa con cappello di lana, giacca ed aria pericolosa, proprio il ritratto del misterioso Akai comparso davanti gli occhi di Ran a casa di Sato. Ma non veniamo a sapere anche questo; il detective Takagi informa Conan che tutti i fascicoli riguardanti i casi di Kogoro sono stati prima rubati, e poi riconsegnati misteriosamente. Il giorno del furto coincide con quello dell'autobus dirottato. Conan pensa immediatamente ad Akai e l'Organizzazione, e temendo per Kogoro e Ran, si precipita in casa: qui fortunatamente viene a sapere che sono entrambi al sicuro, e che non è successo nulla di preoccupante... anche se, a spiare da fuori la casa, Gosho ci mostra Akai intento a controllare i movimenti di loro 3.
Col caso successivo però torniamo agli altri personaggi: ritorniamo al trio Ran-Sonoko-Jodie, coinvolte di nuovo in un caso, che verrà risolto normalmente grazie a Conan. Particolarità del caso è invece la presenza, come ad ogni apparizione di Jodie, di Vermouth nel finale: durante un suo dialogo completamente in inglese, notiamo come stia tenendo d'occhio tre personaggi chiave della storia ovvero Ran Mori, Conan Edogawa alias Shinichi Kudo ed Ai Haibara alias Shiho Miyano alias Sherry.
Chi si nasconde sotto l'identità segreta di Vermouth? È davvero l'attrice americana Chris Vineyard, che da poco è misteriosamente scomparsa dalle scene? L'unico modo per scoprirlo ed indagare i possibili sospetti: con questa motivazione Conan ed Heiji vanno dalla professoressa Jodie, per dissipare ogni loro dubbio. Attraverso l'omicidio solito dei file, riescono solamente a capire che Jodie non è in realtà Vermouth, ma che comunque è una persona molto attenta e sveglia; dall'altra parte a Jodie è andata molto meglio, in quanto ha studiato molto da vicino sia Conan che Heiji, ed è riuscita a nasconder loro il suo segreto: in bagno tiene infatti delle foto della recita scolastica del liceo Teitan, e tra queste una raffigura Shinichi con sotto la scritta "Private Eye", "Detective".
Si ha più fortuna quindi con le ricerche del dottor Agasa, che ha trovato online delle informazioni riguardanti la famiglia Vineyard: Sharon, la madre di Chris, era anch'ella una famosa attrice, deceduta pochi mesi prima, ed al cui funerale ha partecipato anche la madre di Shinichi, Yukiko Kudo. Cosa più insolita è la frase che Chris ha poi rivolto ai giornalisti li presenti: "A secret makes a woman woman", ovvero "Un segreto fa di una donna una donna", la stessa frase esatta che anche Jodie è solita usare.
Per scoprire il motivo per cui anche Yukiko era presente a quel funerale, abbiamo bisogno di un flashback, come quello avuto da Ran nel volume 34 e 35. Qui veniamo a conoscenza di Sharon Vineyard, in compagnia di Yukiko, che incontra per la prima volta Shinichi e Ran nella città di New York; ciò che accade durante il loro soggiorno nella città, fa in modo che Sharon dia alla giovane Ran il soprannome di "Angel", Angelo, in quanto a differenza di Sharon, lei può ancora credere nella presenza di un Dio. Oltre a ciò, Ran sogna anche il suo primo incontro con Shuuichi Akai, sempre nella città di New York, scoprendo che l'uomo è un membro dell'FBI.
Ritornando al periodo attuale della storia, durante un caso con i Giovani Detective, Ai comprende di aver perso il suo fiuto per i membri dell'Organizzazione, in occasione del suo incontro casuale con Numabuchi, da poco arrestato dalla polizia locale; è questo inoltre il suo primo incontro con l'ispettore Yamamura.
Il volume 37 invece ci farà tornare dall'Organizzazione, grazie a dei floppy disk riguardanti un conoscente del defunto Tequila, l'ingegnere Itakura, che era stato ingaggiato dall' Organizzazione per la programmazione di un misterioso software. Riluttante fin dall' inizio nei confronti degli Uomini in Nero e travolto dai sensi di colpa, Itakura, lascia il software incompleto per poi fuggire all' estero. Ma prima di riuscire a scappare viene ucciso da dei colleghi di lavoro per futili motivi. Tutto inizia con il caso della morte dell' ingegner Itakura, durante il quale Conan riesce a recuperare un floppy riguardante probabilmente l'Organizzazione; a fine caso però, Conan insieme a Ran incontrano casualmente Shuichi, ed è qui, grazie all'aiuto della ragazza, che il giovane detective riesce a capire che l'uomo è un membro dell'FBI. Tornato a casa, Conan corre subito dal dottor Agasa, grazie al quale riesce a scoprire che Itakura teneva su quel floppy una specie di diario segreto contenente dei messaggi nascosti, tra cui:
« We can be both God and the Devil, since we're trying to raise the dead against the stream of time » ovvero, "Possiamo essere sia Dio che Satana, in quanto cerchiamo di resuscitare i morti contro lo scorrere della vita". In seguito a questa frase, Conan decide di andare con il dottor Agasa nella casa di montagna dell' ingegner Itakura, dove teneva nascosto il software ancora incompleto, ed una volta li, ricevono una inaspettata chiamata di Vodka, con il quale Conan, usando la voce di Itakura, si metterà d'accordo per uno scambio. Durante lo scambio, nel quale Conan riesce a non farsi vedere dal membro dell'Organizzazione, appare Gin, che intuisce il trucco che il giovane detective stava usando, mettendolo in una situazione rischiosa: fortunatamente però, sia l'arrivo del mattino, sia l'arrivo della polizia, fanno si che i due dell'Organizzazione non riescono a trovare Conan, il quale riesce a rimanere in vita. Stranamente però si intravede anche la presenza di Shuichi, una volta che Conan è stato tratto in salvo da Ai, la quale, molto stupita dalla sua presenza, sembra conoscere Akai.
Il caso successivo vedrà il ritorno dei ragazzi, ed anche una misteriosa affermazione di Ai a Conan: secondo quanto dice lei infatti, lo scopo primario dell'APTX4869, che era in creazione grazie ai suoi genitori, era quello di sfuggire alla morte. Non si sa se ciò che ha detto la ragazza sia davvero la verità, ma gli avvenimenti successivi e le ricerce su determinati personaggi sembrano almeno parzialmente confermarlo.
L'argomento verrà poi ripreso nel volume 39, ma si tratterà solo di una piccola conversazione tra Agasa e Conan: il dottore riferisce di aver conosciuto i genitori di Ai, Elena Miyano e Atsushi Miyano, riconosciuti nella comunità scientifica come "Mad Scientist", "Scienziati Pazzi", mentre la madre all'interno dell'Organizzazione era chiamata "Hell Angel", "Angelo Infernale".
Passando al volume 41, arriviamo al primo ed unico caso che vede presenti Yukiko assieme ai Giovani Detective. Ciò che rende particolare il caso è il fatto che per tutta la sua durata Ai, osservando fuori dalla casa in cui si trovano, vede che una strana macchina è parcheggiata misteriosamente lì, ed osserva verso la loro casa. Dopo diverse inquadrature notiamo che all'interno del veicolo ci sono 2 persone, riconoscibili solo a fine caso, quando Conan ed Ai saranno nella macchina di Yukiko, e l'auto misteriosa gli passerà vicino: al suo interno possiamo riconoscere un personaggio con cappello e capelli lunghi, identificabile con Gin, ed un uomo con i capelli corti e gli occhiali, identificabile stranamente con il dottor Araide.
Da qui in poi la storia prenderà una piega molto veloce: nel caso immediatamente successivo Ai si ammala, e a causa di ciò viene ricoverata nella casa di Agasa dal dottor Araide: la professoressa Jodie invece, incontrando per caso la bambina durante un'uscita con Ran e Sonoko, la riconosce come quella ragazza tra le foto in possesso di Vermouth. Inoltre la stessa Vermouth, grazie alla visita in casa di Agasa, è riuscita ad installare delle microspie, per ascoltare i dialoghi tra Ai e Conan; il membro dell'Organizzazione però non è a conoscenza che Shuichi Akai, il membro dell'FBI, ha a sua volta captato le onde radio delle microspie, ascoltando a sua volta quei dialoghi.
E la professoressa Jodie? Il volume 42 si apre praticamente con l'annuncio del suo passato, e del suo incontro infantile con Vermouth. Questo flashback la colpirà varie volte durante il caso attuale, risolto da Ran con l'aiuto di Shinichi, la quale andrà insieme a Sonoko nella casa della professoressa: qui, approfittando di un momento di solitude, Ran scopre le immagini tenute nascoste dalla sua professoressa.
È così che si apre il caso forse più famoso di Detective Conan, quello relativo all'Halloween Party. In questo caso verranno alla luce molti dei misteri riguardanti la professoressa Jodie ed il dottor Araide; tutto inizia con l'invito da parte di Vermouth ad una festa di Halloween sia al detective Mori, sia al detective Kudo (nonostante la lettera sia indirizzata a Conan). Entrambi decidono di partecipare, anche se al posto di Conan si presenta mascherato proprio Shinichi Kudo; ed Ai? Inizialmente la giovane ha cercato di dissuadere Conan dal partecipare a questa occasione di contatto con l'Organizzazione, ma il giovane detective decide di non darle ascolto e la addormenta con uno dei suoi aghi e la lascia in casa del dottor Agasa, sicuro che così sia in sicuro.
Al contrario però le si presenta davanti la professoressa Jodie, che le offre un passaggio a cui lei non può rifiutare, riuscendo in questo modo a prendere la giovane Ai Haibara prima del dottor Araide. Quest'ultimo decide di seguire le due sino ad uno spiazzale nel molo della città, dove sarà obbligato dalla professoressa a smascherare la sua vera identità: dalla maschera di Araide emerge Vermouth, uno dei membri più importanti dell'Organizzazione.
Da lei e dai discorsi con Jodie veniamo a scoprire che 20 anni prima è stata lei stessa la causa della morte dei signori Starling, ed è anche la causa per cui Jodie è entrata a far parte dell'FBI: per vendicare suo padre defunto. Si viene inoltre a conoscenza del fatto che Chris e Sharon Vineyard sono la stessa persona sotto l'identità di Vermouth, e che lei stessa non invecchia mai. Ora l'obbiettivo è catturarla, motivo per cui Ai si mostra alla donna, e svela anche il suo vero aspetto, mostrando in realtà di essere Conan Edogawa, travestitosi da Ai Haibara: ma chi partecipa nel frattempo al party? Anche qui Shinichi Kudo si mostra in realtà come Heiji Hattori, il quale in poco tempo risolve il caso di omicidio da poco commesso.
Da Conan invece, la situazione è molto peggiore: appare infatti la vera Ai, che ha seguito gli altri grazie agli occhiali del piccolo detective. Vermouth, approfittando dell'occasione, riesce ad addormentare Conan, anche se non riesce a sparare ad Ai, nella quale la donna riconosce Sherry, l'ex-membro dell'Organizzazione. Ad aiutare la ragazza entra in scena Ran, nascostasi nell'auto della professoressa, e con la cui azione riesce a risparmiare la vita di Ai. Infatti Vermouth non vuole sparare a Ran, perché le aveva salvato la vita a New York travestita da serial killer. Vermouth cerca di fermare Calvados, il cecchino suo collega appostato dietro ad alcuni container. Jodie rimane ferita.
Infine, vediamo l'entrata in scena di Shuichi Akai, che riesce a salvare la vita alla partner, spezzando le gambe a Calvados. Non riesce però ad evitare la fuga di Vermouth: da qui poi, si viene a sapere che lo stesso Akai cerca di non farsi vedere dalla piccola Ai, e svanisce perciò prima che lei possa riprendere conoscenza. Agli altri restanti, non resta che aspettare la polizia, e tornare nelle loro case, tranne che per Conan: il giovane infatti, dopo essere stato addormentato, è stato messo nella stessa auto con cui Vermouth è fuggita, e perciò è ancora con lei. La donna comunque, una volta fuggita, riesce a far perdere i sensi al giovane, a mettersi in contatto con il boss, ed a fuggire facendo perdere le sue tracce, lasciando Conan alle cure del dottor Agasa, che stava giungendo sul luogo. Infine, Calvados si è suicidato per non essere catturato.
episodio dal 19 al 26:

Dall'arrivo di Ai si ha il vero grande inizio della storia di Detective Conan, in quanto essendo la ragazza un ex-membro dell'Organizzazione, può aiutare Conan alla ricerca di un antidoto. Subito dopo la sua presentazione, veniamo a conoscenza che anche lei è stata rimpicciolita tramite l'APTX4869 e, prima di ingerirlo, Shiho aveva 18 anni.
Questa parte però non è interamente focalizzata sulla ricerca dell'Organizzazione, in quanto nei vari capitoli vengono introdotti nuovi personaggi, importanti nelle varie sottotrame di Detective Conan, quali l'agente Miwako Sato, oppure ci si focalizza sui rapporti tra i vari personaggi, soprattutto tra i Giovani Detective, in quanto l'arrivo di Ai Haibara nel loro gruppo provoca diverse reazioni a seconda dei personaggi: nonostante la notevole differenza tra Haibara e i ragazzi, si instaurano diversi rapporti, come l'importante rapporto di amicizia tra Ayumi ed Ai che con il progredire della storia diventerà fondamentale.
Molto importante poi sarà un caso che si svolgerà su un aereo, in cui vediamo tramite un flashback il primo caso risolto da Shinichi Kudo, durante il viaggio che portava lui e la sua amica Ran a New York.
Vediamo perciò il ritorno degli uomini in nero, in quanto Ai e Conan scoprono la Porsche 356A di Gin parcheggiata in una strada mentre i due uscivano da scuola: grazie a questa opportunità, Conan riesce ad installare delle cimici all'interno dell'automobile per sentire i dialoghi dei due membri dell'organizzazione. Per sua sfortuna però Gin si accorge molto facilmente di essere ascoltato, trovando e distruggendo la cimice, non prima però di aver dato a Conan ed Ai un dettaglio molto importante: quella serà in un hotel ci sarà un omicidio. Tutto questo però era parte del piano di Gin, in quanto aveva riconosciuto che uno dei capelli nella sua macchina apparteneva a Sherry, alias l'attuale Ai Haibara; Gin è quindi sicuro di poterla incontrare di nuovo, così da poterle dare il colpo finale che la ucciderà. Arrivata sera, Conan e successivamente Ai decidono di entrare nell'hotel con la speranza di evitare l'omicidio e di scoprire altro riguardo gli uomini in nero: sfortunatamente però l'omicidio avviene come da programma, mentre Ai viene misteriosamente rapita durante la confusione creata dalla morte appena avvenuta. Fortunatamente però Ai aveva indosso gli occhiali di Conan, perciò fu in grado di comunicare con lui e con il dottor Agasa fuori dall'hotel; si viene a sapere così che lei è stata rinchiusa in una sala piena di liquori e con un pc dell'organizzazione: sotto consiglio di Conan perciò decide di salvare più dati possibili da quel pc e di bere il Paikal che già in precedenza aveva dimostrato di fare da antidoto momentaneo all'APTX. Bevuto e tornata momentaneamente grande , riesce ad uscire dalla stanza attraverso il camino, fino a quando però le arriva un proiettile sulla spalla sparato da Gin: fortunatamente riesce a entrare nella stanza sfuggendo a morte certa, anche grazie all'aiuto di Conan arrivato tempestivamente, il quale però non riesce ad addormentare lo stesso Gin nonostante l'uso dell'ago soporifero. Ritornati in stanza per Ai non sono finiti i problemi: le si para davanti un vecchio conoscente della famiglia Miyano, chiamanto nell'organizzazione Pisco, che scoperto il segreto di Ai cerca di ucciderla; per fortuna Conan riesce anche qui a salvare la ragazza da morte certa, riuscendo a scappare prima dell'arrivo di Gin nella stanza, che decide di uccidere Pisco a causa del fallimento dell'omicidio in quell'hotel. A fine caso infine farà la sua apparizione un nuovo membro dell'organizzazione, uno dei più importanti, chiamato Vermouth, e conosciuta al mondo col nome di Chris Vineyard. Nel caso successivo farà inoltre la comparsa un importante personaggio, Tomoaki Araide, medico della scuola Teitan, che verrà per questo a contatto varie volte con Ran e la sua amica Sonoko.
Il volume successivo a questo caso vedrà un nuovo sconvolgimento da parte della trama: durante un festival della scuola, si avrà il ritorno di Conan in Shinichi, grazie ad i floppy salvati dal pc nel caso precedente. Il suo ritorno sarà molto utile a togliere da Ran i dubbi della doppia personalità Conan/Shinichi, grazie all'aiuto di Ai, che decide di impersonare Conan per tutta la durata dell'antidoto. A parte ciò però questo caso sarà fondamentale anche per la trama futura, in quanto Shinichi si rivelerà durante il festival, quindi davanti agli occhi di moltissime persone, compreso anche il dottor Araide.
Storia di detective conan:

Volume 01 - Volume 18

Detective Conan è la storia di un liceale detective, Shinichi Kudo, il quale durante un appuntamento con la sua amica d'infanzia Ran Mouri si ritrova coinvolto in un affare molto oltre la sua portata: vede infatti due uomini in nero nel pieno di un traffico illegale. Il giovane detective non si accorge che questi uomini si sono accorti della sua presenza, quindi viene dapprima stordito con un colpo alle spalle, e successivamente gli viene somministrata una strana sostanza, denominata APTX4869 (Apotoxina), che provoca nelle cellule un processo di Apoptosi cellulare, in grado di portare chi ingerisce la sostanza ad uno stato infantile, ma che non intacca le cellule del cervello. Questa sostanza è ancora in fase sperimentali, perciò questi uomini non conoscono perfettamente i suoi effetti ma, data la situazione, decidono di utilizzarla comunque, sperando che la sostanza porti il troppo curioso detective alla morte. Il giovane detective quindi si ritrova poco dopo ad avere le sue stesse sembianze di sempre, con l'unico inconveniente di essere tornato fisicamente indietro di 10 anni: per sua fortuna viene in seguito ritrovato da dei poliziotti, che non credendo ovviamente a ciò che il ragazzo va dicendo, decidono di portarlo in caserma e successivamente in un orfanotrofio. Il piccolo Shinichi riesce per sua fortuna a fuggire ed ad arrivare davanti casa sua, dove incontra il suo vicino di casa, il Dottore Hiroshi Agasa.
Grazie al suo aiuto riesce a rientrare a casa, anche se subito un problema si presenta davanti a lui: è la sua amica Ran Mouri, che preoccupata per lui era venuta a chiederne notizie. Agasa obbliga Shinichi a non riferire nulla di quello che è successo a Ran, ma di approfittarne ed andare a vivere sotto il suo stesso tetto: il padre di Ran, Kogoro Mouri, è un detective col passato in polizia e perciò, andando a vivere da lui, Shinichi avrebbe l'occasione di venire in contatto con gli stessi uomini in nero che lo hanno fatto tornare bambino. Decide così di andare assieme alla signorina Ran (蘭ねえちゃん Ran-neechan nella versione originale del manga?), ma cambiando il proprio nome in Conan Edogawa (Il cui nome è una citazione ad Arthur Conan Doyle ed Edogawa Ranpo, derivante quest'ultimo dal nome di Edgar Allan Poe).
Vivendo in casa Mouri, il piccolo detective riesce ad entrare in contatto varie volte, sempre comunque causalmente, con gli uomini in nero. La prima occasione gli arriva già nel volume 2, in un caso apparentemente scollegato dalla trama principale, ma che si rivela importante nello scorrere dei volumi: Conan qui viene in contatto con un membro chiamato Hirota Masami, alias Akemi Miyano (宮野明美 Miyano Akemi?), la quale cercava di sfuggire dall'Organizzazione, assieme alla sua sorellina. Nonostante i suoi sforzi però, il giovane detective non riesce a salvarle la vita, arrivando in ritardo e dando la possibilità agli uomini in nero di toglierle la vita.
L'occasione successiva si ripresenta sul 4° volume, mentre Conan, Kogoro e Ran si trovano su un treno; qui il piccolo detective riesce grazie al suo intelletto di evitare un'esplosione mortale programmata da quegli uomini in nero, ed allo stesso tempo riesce a scoprire i loro nomi: dei due, l'uomo biondo è chiamato Gin, mentre il suo compagno Vodka.
L'occasione successiva per incontrare l'Organizzazione si ripresenta nel volume 12, durante una conferenza di videogiochi. In questo caso l'omicidio riguarda la morte di uno dei membri dell'Organizzazione a causa di una valigetta piena di esplosivo: il suo nome in codice era Tequila, un uomo molto grande che parla con l'accento del Kansai. Grazie a lui si viene a sapere che i membri dell'organizzazione erano soliti incontrarsi in un famoso bar, che viene abilmente fatto esplodere, distruggendo tutte le possibili tracce.
Dopo vari volumi in cui si fa la conoscenza di molti altri personaggi, ma che per il momento sono estranei alla trama principale, si giunge al volume 18, in cui fa la sua comparsa una misteriosa bambina, che arriva nella stessa scuola e classe di Conan: il suo nome è Ai Haibara (灰原哀 Haibara Ai?). Al termine del caso la ragazza rivela a Conan la sua vera identità: lei è infatti un ex-membro dell'Organizzazione, nella quale era conosciuta come Sherry; nonostante sia la creatrice dell'APTX4869, è stata anche lei costretta ad ingerirlo per salvarsi da Gin che l'aveva incatenata nel suo laboratorio e che l'avrebbe uccisa poco dopo. Oltre a ciò, Ai rivela a Conan anche la sua verà identità, ovvero gli dice di chiamarsi Shiho Miyano (宮野志保 Miyano Shiho?), e di essere quindi la sorella di Akemi Miyano. Nonostante lo shock e la sorpresa di Conan al sentire queste notizie, decide anche grazie al suggerimento del dottor Agasa, di aiutarla e di farsi a sua volta aiutare alla caccia verso l'Organizzazione: Ai, un tempo membro chiave dell'organizzazione, va così a vivere a casa di Agasa, diventando anche un membro chiave per i casi successivi riguardanti la trama.